3. transform transition animation+@keyframes
NOxONE 7/27/2022 css
# 1. transform (2D)
transform 提供了多种 2D 转换的方法
translate
: 移动rotate
: 旋转scale
:缩放- skew:倾斜
- matrix:矩阵
# 1.1 translate
沿 x、y 轴移动
translate(x, y) == translateX(x) + translateY(y)
translate(5px) // x和y轴移动5px
translate(5px, 10px) == translateX(5px) translateY(10px) // x移动5px,y移动10px
# 1.2 rotate
沿 X、Y、Z 轴旋转,Z 轴指向屏幕外(默认 Z 轴)
左手螺旋定律:大拇指指向轴的正向,四指指向即为旋转正向
rotate(45deg) // 沿Z轴,顺时针旋转45°(大拇指指向屏幕外时,四肢指向为顺时针)
rotate(-45deg) // 沿Z轴,逆时针旋转45°
rotateY(45deg) // 沿Y轴
rotateX(45deg) // 沿X轴
# 1.3 scale
缩放元素的 width 和 height
scale(2); // 宽高放大2倍
scale(2,3); // 宽放大2倍,高放大3倍
scaleX(0.5); // 宽缩小2倍
scaleY(0.5); // 高缩小2倍
# 1.4 skew
使元素沿 X 和 Y 轴倾斜一定角度
skew(x, y)
skew(20deg)
skew(20deg, 45deg)
skewX(30deg)
skewY(30deg)
# 1.5 matrix
scale、translate、skew 的作用合
matrix( scaleX(), skewY(), skewX(), scaleY(), translateX(), translateY() )
# 2. transition (过渡)
用于设置元素从一个样式到另一个样式的过度
transition: property duration timing-function delay times direction;
transition: 属性 过渡时间 运动函数 延迟时间 运动次数 方向;
transition: display 2s ease-in 1s infinit alternate;
# 3. 动画 animation + @keyframes
css 动画使元素逐渐从一种样式变为另一种样式,为这个过程定义一些关键帧,来实现动画效果
# 3.1 @keyframes
- 使用关键字"from"、"to"来代表 0 和 100%
- 或者使用 0、 25%、 50%、 75% 100%等来定义关键帧的元素样式,从而实现过渡动画效果
@keyframes myAnimation {
from {
background-color: red;
}
to {
background-color: yellow;
}
}
@keyframes myAnimation {
0% {
background-color: red;
}
25% {
background-color: yellow;
}
50% {
background-color: blue;
}
100% {
background-color: green;
}
}
# 3.2 animation
属性:
animation-name
: 动画名(由@keyframes 定义)animation-duration
: 动画时间animation-timing-function
: 动画时间函数animation-delay
: 动画延迟- animation-iteration-count: 循环次数
- animation-direction: 是否轮流反向
- animation-fill-mode: 动画暂停时的样式
animation: name duration timing-function(可选,默认平滑) delay(可选,默认0) iteration-count(可选,默认0) direction(可选);
div {
animation: myAnimation 5s linear 2s infinite alternate;
}
div {
animation-name: myAnimation;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: -2s; // 动画提前进行2s
animation-count: infinite; // 无限循环
animation-direction: alternate; // 前—后—前—后... ...
}